Quady3D
一站式AI 3D创作平台,聚合多个主流生成模型
上传图片、草图或输入文字就能生成3D模型,在线预览检查形状和纹理后,继续做贴图、拆分、绑定和格式转换,最后导出到Blender或3D打印工作流里。

核心功能
AI生成3D模型
支持文字、单张图片、草图和多视角参考图生成三维模型,输入方式比较灵活。
多模型聚合
集成Meshy、Tripo、Rodin、混元3D等模型,可按效果和积分消耗自由切换。
在线3D预览
生成结果直接在浏览器里旋转检查,对比参考图看形状和纹理是否符合预期。
AI纹理与重贴图
支持AI贴图、重新纹理和PBR材质制作,不用换工具就能调整模型外观。
模型后处理
提供拆分、减面、重新网格化、多色处理和骨骼绑定等工具。
格式转换导出
可导出GLB、OBJ、STL、USDZ等格式,也支持GLB转STL等文件转换。
Blender插件
提供Blender插件,方便将兼容的GLB资产导入Blender继续编辑。
产品特色
- 01
一个工作台解决多个模型来回切换
以前用AI生成3D模型,Meshy试一次不行换Tripo,Tripo不行再换Rodin,每次都要重新上传素材调设置。Quady3D把这几家放在一起,同一个参考图可以在不同模型间快速切换对比,省去反复切换平台的麻烦。
- 02
生成前能看到积分消耗
提交之前会显示这次生成大概要花多少积分。因为不同模型和参数消耗差别不小,这个预览功能能帮你控制试错成本。对预算有限的个人创作者来说挺实用。
- 03
输出格式覆盖了常见下游场景
GLB拿去做游戏资产,OBJ进Blender修模型,STL直接送3D打印切片软件。不用为了换格式再去找转换工具,导出这一步省了不少事。
- 04
生成的模型还是得人工过一遍
这是AI 3D目前的普遍状态,Quady3D也不例外。单张图片看不到的背面可能跟预期有差距,结构复杂的模型也可能出现网格错位。把它当创意起点而非成品,心态会比较好。
应用场景
✅ 游戏开发原型
快速生成角色、道具和场景元件,用于原型验证,确认方向后再精修。
✅ 手办与潮玩设计
把角色草图或参考图转成3D模型,用于打样和展示,缩短从概念到实体的周期。
✅ 3D打印准备
生成STL格式模型,制作摆件或零件,导出前检查薄壁和尺寸是否适合打印。
✅ 产品展示素材
把产品图转成3D展示模型,用于详情页或交互展示,比平面图直观。
✅ 概念设计验证
设计师和学生快速把想法立体化,不用从零学Blender建模就能看到大效果。
常见问题
解答您关于"Quady3D"的常见疑问,让您更好地使用这款AI工具
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邮箱验证后送30积分,可以试生成和在线预览。但完整模型下载需要购买积分包或订阅,最低9.99美元买200积分。建议先用免费积分跑几个案例,看看生成质量和你的实际需求匹配度如何,再决定要不要投入。
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Quady3D本身不训练模型,它做的是把这些模型接进同一个工作流。好处是不用在每个平台单独注册账号和管理订阅,一个地方就能横向对比不同模型的效果。如果你已经习惯了某一个模型且用量稳定,直接用它原平台可能更简单。
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看输入素材和选的模型。混元3D在结构完整性上表现好一些,Tripo对材质还原比较擅长但写实人物容易失真,Rodin几何结构清晰但细节偏弱。简单道具和卡通角色效果通常不错,写实人物和复杂机械件可能需要多试几次或者人工修。
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生成和下载都会消耗积分,具体数额随模型和设置变化,提交前会显示。免费送的30积分大概能跑几次基础生成,但下载高清模型可能就不太够了。积分包买来的点数不会过期,如果只是偶尔用,按需买包比订阅更灵活。
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GLB、OBJ、STL、USDZ、PLY、3MF等都有,具体能导出哪些取决于你选的模型和实际生成结果。网页端还提供GLB转STL、OBJ转STL这类的格式转换工具,不用另外找软件。
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取决于所选模型和参数。Rodin生成速度比较快,几秒钟就能出预览;其他模型可能需要几十秒到几分钟。建议先用低精度参数快速试几个方向,确定哪个模型适合之后再调高参数出成品。
立即体验“Quady3D”
Quady3D是一个浏览器端的AI 3D创作平台,把Meshy、Tripo、Rodin、混元3D等模型聚在一个工作台里。上传图片或输入文字就能生成3D模型,在网页里直接旋转检查、重新贴图、拆分绑定,然后导出GLB、OBJ、STL等格式。



