Sprite Fusion
免安装的网页版2D地图编辑工具
支持自动瓦片与多引擎导出,快速完成关卡设计

核心功能
智能自动瓦片
根据相邻瓦片自动匹配边缘样式,能快速生成道路、墙壁等连贯地形。
多图层与碰撞编辑
支持多图层分层绘制,并可独立设置碰撞层,用于定义物理边界。
多格式引擎导出
可导出为Unity Package、Godot场景、Defold资源或通用JSON、UVTT文件,适配不同开发环境。
内置免费瓦片集
提供多款可商用的像素风瓦片集,涵盖RPG、平台跳跃等多种风格。
离线桌面版(付费)
提供一次性付费的Windows和Mac桌面应用,支持导出更大地图,无文件大小限制。
产品特色
- 01
真正零门槛的网页端工具
打开浏览器就能用,甚至不需要注册账号,对新手和想快速验证想法的开发者非常友好。
- 02
“设计-导出”无缝衔接主流引擎
原生支持直接导出为Unity的.unitypackage、Godot的.tscn文件,导入引擎即可用,省去中间转换步骤。也支持导出UVTT格式用于虚拟桌面(如跑团工具)。
- 03
覆盖游戏开发与桌面跑团双场景
既能满足电子游戏的地图制作需求,也支持导出UVTT标准格式,方便在Foundry VTT等虚拟桌面上使用,拓展了工具的应用范围。
应用场景
✅ 独立游戏关卡设计
独立开发者快速搭建2D游戏原型关卡,用于测试玩法或展示核心机制。
✅ Game Jam限时开发
在48小时等限时创作活动中,用其快速产出可运行的游戏场景地图。
✅ 像素风格复古游戏创作
尤其适合GB Studio等Game Boy风格游戏开发,内置素材和导出支持能加速流程。
✅ 桌面角色扮演游戏地图制作
地下城主(DM)可快速绘制战斗地图,并导出为UVTT文件在线上跑团平台使用。
常见问题
解答您关于"Sprite Fusion"的常见疑问,让您更好地使用这款AI工具
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网页版完全免费,可直接使用,但导出地图有大小限制。另有一次性付费的离线桌面版,无大小限制。
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可以,网页版和桌面版创建的内容均可用于商业项目,无需额外授权。
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在编辑器里选择对应引擎的导出选项,会生成专属格式文件(如Unity的.unitypackage),直接导入引擎项目即可。
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平台内置的瓦片集大部分都允许免费商用,具体可查看对应素材的授权说明,通常标有“Free for commercial use”。
立即体验 Sprite Fusion
Sprite Fusion是一款无需安装、直接在浏览器中运行的2D瓦片地图编辑器。它为游戏开发者提供了绘制关卡、设计地形的便捷工具,支持智能自动瓦片、多图层编辑和碰撞层设置,并能一键导出适配Unity、Godot、Defold等主流引擎的格式。平台内置了丰富可商用的像素风格瓦片集,支持个人及商业用途。网页版完全免费且无需注册。